Guide des trophées The Wolf Among Us Remastered : Feuille de route Platine 100 %

Débloquez tous les trophées de The Wolf Among Us Remastered grâce à notre guide Platine complet, couvrant les entrées manquables du Livre des fables et les retours en arrière.

Mis à jour: 2026-10-28

Partir à la chasse au trophée Platine dans Fabletown demeure l'une des aventures narratives les plus gratifiantes du jeu vidéo, tout particulièrement si vous vous lancez à la conquête des trophées de The Wolf Among Us Remastered. Même si la plupart des productions Telltale accordent leurs récompenses ultimes simplement en survivant jusqu'au générique de fin, obtenir l'intégralité des trophées de The Wolf Among Us Remastered demande en réalité un œil attentif pour l'exploration et les nuances de dialogues. Si vous souhaitez décrocher votre rutilant Platine sans avoir à rejouer indéfiniment des épisodes entiers, il est indispensable de comprendre la mécanique des embranchements de l'histoire et du déblocage de l'encyclopédie.

Que vous enfiliez le trench-coat de Bigby Wolf pour la toute première fois ou que vous reveniez rattraper les récompenses manquées avant les futures suites, cette feuille de route complète détaille chaque chapitre, choix décisif et étape d'histoire nécessaires pour atteindre les 100 % sans effort.

Vue d'ensemble du trophée Platine et feuille de route

Décrocher le Platine dans cette aventure néo-noire et viscérale s'avère particulièrement décontracté en comparaison d'Action-RPG exigeants ou de jeux de plateformes aux réflexes impitoyables. La difficulté se situe confortablement à 1/10. Vous ne trouverez aucun obstacle insurmontable de combat, aucun trophée lié à un niveau de difficulté strict, et aucun trophée définitivement manquable grâce aux fonctionnalités intégrées de retour en arrière par chapitre et de gestion des emplacements de sauvegarde.

Difficulté estimée : 1/10
Temps nécessaire pour le Platine : 8 à 10 heures
Parties requises : 1 partie complète + quelques retours en arrière de chapitres
Trophées manquables : 0 (La sélection de chapitres facilite le rattrapage)
Trophées buggés : Aucun signalé

Le jeu propose un total de 36 trophées : 25 Bronze, 5 Argent, 5 Or et 1 Platine. Près de 85 % de la liste se débloque automatiquement au fil de votre progression dans les temps forts des épisodes 1 à 5. Les trophées d'Or et d'Argent restants sont directement liés au déverrouillage de la moindre entrée dans le Livre des fables.

IndicateurCible / StatistiqueRemarques
Total des trophées36 trophées (PSN)1 Platine, 5 Or, 5 Argent, 25 Bronze
Durée de la campagne principale~8 heures5 épisodes individuels (~90-100 min chacun)
Durée du rattrapage45 à 60 minutesRetour en arrière pour faire les choix opposés
Contenu manquableAucunLe rembobinage permet de choisir les voies alternatives
Conseil de sauvegardeUtiliser l'emplacement 2 pour rembobinerÉvite d'écraser la chronologie de votre histoire principale

La feuille de route en deux étapes

  1. Étape 1 : Profitez de l'histoire naturellement. Jouez aux épisodes 1 à 5 en prenant les décisions morales qui correspondent à votre vision personnelle de Bigby Wolf. Inspectez les objets interactifs dans chaque pièce avant de valider les dialogues principaux afin de glaner les entrées passives.
  2. Étape 2 : Retour en arrière par chapitre pour les entrées manquantes du Livre des fables. Après avoir terminé chaque épisode (ou après la fin de la campagne complète), accédez au menu de sélection des chapitres. Revenez aux points de décision précis pour emprunter le chemin alternatif, récupérer l'entrée d'encyclopédie manquante et faire tomber le trophée de bibliothécaire de l'épisode correspondant.

Consultez la page officielle du PlayStation Store pour vérifier votre édition installée ainsi que la compatibilité régionale de la liste des trophées avant de lancer votre partie.


Guide complet du Livre des fables par épisode

Le principal obstacle vous séparant de la collection complète des trophées de The Wolf Among Us Remastered consiste à remplir l'encyclopédie du jeu. Bien que la majeure partie des pages se débloque automatiquement en rencontrant des personnages clés, plusieurs exigent des choix délibérés ou des actions mutuellement exclusives.

Épisode 1 : Faith ("Bibliothécaire novice")

L'épisode 1 contient un total de 21 entrées pour le Livre des fables. La plupart se débloquent via la progression naturelle du scénario. Néanmoins, la décision culminante de l'épisode au bar le Trip Trap comporte des entrées exclusives l'une de l'autre.

Nom de l'entréeCondition de déblocageManquable ?
Bigby WolfDébloqué automatiquement lors du prologue.Non
FabletownDébloqué automatiquement dans le Chapitre 1.Non
CrapaudParler à M. Crapaud dans le couloir de l'immeuble.Non
Blanche-NeigeRencontrée naturellement dans le bureau des affaires.Non
Barbe BleueExaminer le dossier de Barbe Bleue dans les archives du bureau.Oui (Exploration)
GrendelInterroger et affronter Grendel au bar le Trip Trap.Non
Arracher le brasChoisir d'arracher le bras de Grendel à la fin de la bagarre de bar.Mutuellement exclusif
PartirChoisir d'épargner Grendel et partir sans démembrement.Mutuellement exclusif

Astuce de rembobinage : Une fois l'épisode 1 terminé, revenez au Chapitre 6, créez une sauvegarde distincte et faites le choix physique inverse concernant le bras de Grendel pour débloquer l'entrée opposée et obtenir Bibliothécaire novice.


Épisode 2 : Smoke & Mirrors ("Bibliothécaire apprenti")

L'épisode 2 requiert une inspection minutieuse de la scène de crime ainsi que des styles d'interrogatoire divergents.

Nom de l'entréeCondition de déblocageManquable ?
Tweedledee & TweedledumDébloqué au fil de l'histoire.Non
La BêteRencontrée pendant les événements narratifs aux Woodlands.Non
Interrogatoire (Doux)Traiter Dee avec politesse durant la séquence d'ouverture de l'interrogatoire.Mutuellement exclusif
Interrogatoire (Musclé)Utiliser la violence physique/l'agressivité contre Dee pendant l'interrogatoire.Mutuellement exclusif
Miroir magiqueDans le Chapitre 3, interagir avec le Miroir magique après avoir parlé à Crapaud Jr.Oui (Action facultative)
Puits de la sorcièreDans le Chapitre 3, inspecter le Puits de la sorcière avant d'examiner le corps.Oui (Exploration)

Astuce de rembobinage : Pour décrocher Bibliothécaire apprenti, rejouez le Chapitre 2 afin d'adopter l'approche opposée lors de l'interrogatoire de Dee. Veillez également à ne pas ignorer le Puits de la sorcière au sous-sol lors de l'inspection de la morgue dans le Chapitre 3.


Épisode 3 : A Crooked Mile ("Bibliothécaire compagnon")

L'épisode 3 envoie Bigby à travers la ville pour suivre différentes pistes. Les retours de joueurs soulignent que cet épisode regroupe les interactions environnementales les plus faciles à manquer.

Nom de l'entréeCondition de déblocageManquable ?
TrollDébloqué automatiquement aux funérailles.Non
Carte de condoléancesInspecter la carte sur la couronne funéraire avant de parler à Holly.Oui (Exploration)
Statue du Cavalier sans têteInspecter la statue située dans l'appartement de la famille Crane.Oui (Exploration)
Gobe-moucheParler avec Gobe-mouche dans les archives du bureau des affaires.Oui (Exploration)
Arbre à faux-semblant (Brûlé)Choisir de brûler l'arbre magique illégal de Tatie Greenleaf.Mutuellement exclusif
Arbre à faux-semblant (Épargné)Refuser de brûler l'arbre de Tatie Greenleaf.Mutuellement exclusif

Astuce de rembobinage : Les avis de la communauté recommandent d'examiner la carte des funérailles immédiatement avant de lancer le dialogue scénarisé avec Holly. Concernant l'arbre, revenez au Chapitre 5 pour alterner entre brûler et préserver l'arbre à faux-semblant afin de déverrouiller Bibliothécaire compagnon.


Épisode 4 : In Sheep's Clothing ("Maître bibliothécaire")

L'épisode 4 impose moins d'embranchements stricts, mais Bigby doit visiter les lieux dans un ordre efficace et examiner des reliques précises.

Nom de l'entréeCondition de déblocageManquable ?
Belle au bois dormantInspecter les reliques de ronces endormies dans le mont-de-piété.Oui (Exploration)
Manteau de Peau d'ÂneInspecter le manteau suspendu dans l'arrière-boutique.Oui (Exploration)
JohannParler en détail avec Johann à la boucherie.Oui (Exploration)
Le Diable de JerseyRencontré naturellement au fil des combats.Non
Le BossuDébloqué durant le dénouement en suspense de l'épisode.Non

Assurez-vous d'examiner chaque indice chez le prêteur sur gages et dans la boucherie avant de mettre fin aux conversations avec les commerçants afin d'obtenir Maître bibliothécaire en toute sérénité.


Épisode 5 : Cry Wolf ("Grand maître bibliothécaire")

Le dernier épisode apporte la conclusion au mystère. La plupart des entrées du Livre des fables vous sont remises automatiquement au fur et à mesure que Bigby démêle le complot.

Nom de l'entréeCondition de déblocageManquable ?
Bloody MaryDébloquée lors de la confrontation sous haute tension.Non
Loup de l'HiverDébloqué lorsque Bigby libère sa véritable forme au combat.Non
Troupeau du bergerConfronter le public réuni pour le procès du Bossu.Oui (Choix de dialogue)

Pendant la séquence du procès aux Chapitres 4 et 5, s'adresser directement à l'assemblée ("Je vous parle !" ou "Arrêtez vos conneries") permet d'enregistrer la dernière entrée manquante. Dès que toutes les pages sont réunies, Grand maître bibliothécaire apparaîtra, immédiatement suivi par votre trophée Platine Loup de Platine !


Liste récapitulative de progression des trophées par épisode

Pour faciliter votre suivi, chaque épisode adopte une structure de trophées strictement identique récompensant votre avancée régulière à travers les différents chapitres.

Numéro d'épisodeTrophées de chapitres terminés (Bronze/Argent)Épisode complet terminéTrophée de bibliothécaire (Or)
Épisode 1 : FaithChapitres 1 à 5 (5 Bronze)Chapitre 6 (1 Argent)Bibliothécaire novice
Épisode 2 : Smoke & MirrorsChapitres 1 à 5 (5 Bronze)Chapitre 6 (1 Argent)Bibliothécaire apprenti
Épisode 3 : A Crooked MileChapitres 1 à 5 (5 Bronze)Chapitre 6 (1 Argent)Bibliothécaire compagnon
Épisode 4 : In Sheep's ClothingChapitres 1 à 5 (5 Bronze)Chapitre 6 (1 Argent)Maître bibliothécaire
Épisode 5 : Cry WolfChapitres 1 à 5 (5 Bronze)Chapitre 6 (1 Argent)Grand maître bibliothécaire

Franchir l'ensemble de ces trente jalons narratifs vous attribue chaque trophée spécifique de chapitre, ne laissant que la quête des bibliothécaires pour finaliser votre moisson de trophées de The Wolf Among Us Remastered.


Conseils d'experts pour une chasse aux trophées optimisée

Pour limiter les allers-retours répétitifs et débloquer l'ensemble des trophées de The Wolf Among Us Remastered en moins de 10 heures, appliquez ces astuces éprouvées par la communauté :

  • Tirez parti d'emplacements de sauvegarde distincts : Lorsque vous utilisez le choix de chapitre pour rembobiner, sélectionnez impérativement « Sauvegarder sur un nouvel emplacement ». Cette méthode protège vos choix d'origine sur l'emplacement 1 tout en vous permettant de foncer sur les voies alternatives sur l'emplacement 2 uniquement pour compléter votre encyclopédie.
  • Fouillez chaque pièce en priorité : Les jeux d'aventure Telltale déclenchent fréquemment des cinématiques impossibles à passer ou des changements de zone dès que vous interagissez avec un élément narratif principal. Observez toujours les éléments de décor, portraits et documents secondaires en premier lieu.
  • Aucune pénalité sur les QTE : Rater un QTE (Quick-Time Event) occasionnel vous replace simplement au point de contrôle précédent. Aucun trophée n'exige une précision sans faille aux QTE ou de finir le jeu sans mourir.
  • Chronomètres de dialogue : Il n'est pas nécessaire de conserver un alignement moral rigide (bon flic contre flic brutal) pour remporter les trophées de la campagne globale. Concentrez-vous sur l'immersion et savourez l'évolution du détective désabusé qu'est Bigby lors de votre premier passage.

Grâce à cette approche méthodique, décrocher chaque distinction de la liste des trophées de The Wolf Among Us Remastered se transforme en une traversée fluide et passionnante de l'une des meilleures adaptations de romans graphiques du jeu vidéo moderne.


Foire aux questions (FAQ)

Peut-on manquer définitivement des trophées dans The Wolf Among Us Remastered ?

Non, aucun des trophées ne peut être manqué de façon irrémédiable. Dans la mesure où le jeu intègre une sélection de chapitres très souple depuis le menu principal, toute entrée oubliée du Livre des fables ou tout jalon d'histoire peut être rattrapé en quelques minutes sans devoir recommencer une partie depuis le début.

Combien de temps faut-il pour débloquer tous les trophées de The Wolf Among Us Remastered ?

Comptez entre 8 et 10 heures de jeu pour obtenir le trophée Platine. Chaque épisode dure environ 1 heure et demie. Le rattrapage final pour les entrées mutuellement exclusives du Livre des fables ajoute généralement moins d'une heure de jeu via la sélection de chapitres.

Les choix de dialogue ont-ils une incidence sur le trophée Platine ?

Les choix de dialogue n'ont d'impact que lorsqu'ils verrouillent ou déverrouillent des entrées bien précises du Livre des fables. Par exemple, décider d'arracher le bras de Grendel dans l'épisode 1 ou choisir d'incendier l'arbre de Tatie Greenleaf dans l'épisode 3 génère des pages d'histoire distinctes. Il vous suffira de rembobiner jusqu'à ces scènes clés pour découvrir les deux alternatives et compléter l'ouvrage.

Faut-il rejouer des épisodes entiers pour débloquer les entrées de fables manquantes ?

Non. Le menu de sélection divise chaque épisode en six chapitres distincts. Vous n'avez besoin de rembobiner que jusqu'au chapitre spécifique où se situe l'objet ou le choix, d'attendre la notification de déblocage dans l'encyclopédie, puis de quitter pour revenir au menu.

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